網(wǎng)龍資訊
首頁(yè)/網(wǎng)龍資訊
財(cái)報(bào)提振信心 三大旗艦游戲穩(wěn)步增長(zhǎng)
近日,網(wǎng)龍公布2021年全年財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),核心業(yè)績(jī)指標(biāo)再創(chuàng)新高,實(shí)現(xiàn)連續(xù)五年增長(zhǎng)。得益于堅(jiān)實(shí)的IP價(jià)值和高粘性玩家群體,游戲業(yè)務(wù)所貢獻(xiàn)的營(yíng)業(yè)收入為36.42億元,同比增長(zhǎng)6.1%,對(duì)比總營(yíng)業(yè)收入的70.35億元,占比超過(guò)5成。此外,來(lái)自游戲業(yè)務(wù)的經(jīng)營(yíng)性分類利潤(rùn)為人民幣 21.20億元,同比增長(zhǎng)7.8%。據(jù)財(cái)報(bào)顯示,三大旗艦IP《魔域》、《征服》、《英魂之刃》均保持了穩(wěn)健增長(zhǎng)。
網(wǎng)龍主席劉德建先生表示:“我們貫徹實(shí)施平衡、可持續(xù)的增長(zhǎng)策略,推動(dòng)端游和手游、中國(guó)和海外市場(chǎng)收入均衡增長(zhǎng)。”
注重提升玩家體驗(yàn) 《魔域》實(shí)現(xiàn)七年連續(xù)增長(zhǎng)
《魔域》于2006年上線,共設(shè)置3種語(yǔ)言模式,現(xiàn)有游戲5款,月活躍用戶達(dá)到349萬(wàn)。通過(guò)對(duì)內(nèi)容、玩法和用戶體驗(yàn)不斷進(jìn)行改進(jìn),《魔域》收入同比增長(zhǎng) 7.8%,實(shí)現(xiàn)七年的連續(xù)增長(zhǎng),對(duì)比歷史數(shù)據(jù),《魔域》的年收入在過(guò)去五年增長(zhǎng)了近3.5倍。
2021年,《魔域》從玩家需求出發(fā),通過(guò)增強(qiáng)玩家體驗(yàn)來(lái)提高收入的同時(shí),也力求確保游戲內(nèi)生態(tài)系統(tǒng)的平衡。對(duì)此,《魔域》實(shí)施了多管齊下的內(nèi)容策略,推廣能夠提高游戲可玩性的付費(fèi)內(nèi)容,以及在核心MMORPG元素的基礎(chǔ)上為玩家打造了愉快的用戶體驗(yàn)。此外,《魔域》在年內(nèi)推出了兩部資料片和多個(gè)年輕化的市場(chǎng)營(yíng)銷活動(dòng),注重國(guó)潮經(jīng)典、IP聯(lián)動(dòng)和多領(lǐng)域泛化拓展,以推動(dòng)收入增長(zhǎng)。即將推出的新游戲《魔域手游2》也會(huì)是未來(lái)另一收入驅(qū)動(dòng),該游戲在2021年經(jīng)歷了多輪測(cè)試,預(yù)計(jì)將于2022年推出。
積極拓展海外市場(chǎng) 持續(xù)打造《征服》IP
2021年,網(wǎng)龍海外游戲收入同比增長(zhǎng)7.9%!墩鞣泛M馐杖胪仍鲩L(zhǎng)24%,《魔域》海外收入同比增長(zhǎng)7%。
作為網(wǎng)龍旗下的老牌游戲,《征服》于2003年上線至今,已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了近20年。《征服》通過(guò)內(nèi)容更新和玩法創(chuàng)新,收入保持著穩(wěn)定的增長(zhǎng)。2021年,網(wǎng)龍將《征服》在埃及的成功運(yùn)營(yíng)模式復(fù)制并擴(kuò)展到菲律賓、美國(guó)、加拿大和沙特阿拉伯市場(chǎng),未來(lái)計(jì)劃持續(xù)拓展《征服》的海外市場(chǎng),以進(jìn)一步帶動(dòng)收入增長(zhǎng)。
此外,鑒于 MOBA 是全球最受歡迎的游戲品類之一,網(wǎng)龍旗下另一款國(guó)內(nèi)注冊(cè)用戶超過(guò)2億的旗艦游戲《英魂之刃》也蘊(yùn)含著巨大的海外市場(chǎng)潛力。因此,網(wǎng)龍將加大力度為這款游戲拓展巴基斯坦和越南等新的海外市場(chǎng)。
《終焉誓約》上線 將為游戲收入持續(xù)加碼
《魔域》IP 的全新二次元 IP 手游,即網(wǎng)龍首款二次元手游《終焉誓約》于2021年12月開啟公測(cè),上線首月活躍用戶超過(guò)100萬(wàn),活躍付費(fèi)用戶達(dá)到15.2萬(wàn)!督K焉誓約》的成功推出,標(biāo)志著網(wǎng)龍的游戲開發(fā)能力拓展到二次元品類,而二次元是除MOBA外在全球擁有數(shù)億玩家的另一大游戲品類。
目前,網(wǎng)龍正在積極拓展《終焉誓約》的海外市場(chǎng),計(jì)劃于2022 年下半年在東南亞市場(chǎng)推出《終焉誓約》的首個(gè)海外版本。通過(guò)《終焉誓約》,網(wǎng)龍將把握住海外二次元游戲領(lǐng)域的巨大市場(chǎng)機(jī)遇,從而為大規(guī)模變現(xiàn)打下基礎(chǔ)。
未來(lái),網(wǎng)龍將繼續(xù)貫徹平衡的增長(zhǎng)策略,推動(dòng)現(xiàn)有游戲收入穩(wěn)健增長(zhǎng),從而保持長(zhǎng)期增長(zhǎng)趨勢(shì)。同時(shí),抓住市場(chǎng)機(jī)遇,通過(guò)《終焉誓約》等新IP帶來(lái)新增收入。網(wǎng)龍還將加大投入,探索基于自有 IP 和新 IP 開發(fā)區(qū)塊鏈游戲的機(jī)會(huì)。